Como en todos los deportes, en el Pickleball también hay diferentes niveles de habilidad o categorías. Los niveles también son conocidos como “ratings” y los más comunes de escuchar son 3.0, 3.5, 4.0, 4.5 y 5.0; sin embargo, los ratings pueden variar de 1.0 a 5.0 hasta profesional.
La Asociación de Pickleball de EE. UU. (USAPA) creó un conjunto de pautas que usamos como referencia para este artículo. Es importante tener un rating como jugador ya que eso nos ayudará a saber en qué categoría jugar en futuros torneos y nos ayudara a encajar dentro del sistema.
Por ejemplo, algunos torneos requieren niveles de habilidad. Cuantos más torneos juegues, más precisa será tu clasificación de habilidades o rating.
Los siguientes niveles de rating de pickleball son una guía para evaluar tu propio nivel y determinar en qué torneos y/o round-robins debes jugar. El propósito de los eventos es asegurar un nivel de juego consistente y competitivo para todos los jugadores, por lo tanto es primordial saber tu rating.
Para calificar con cierto rating, es importante demostrar suficiencia en la mayoría de habilidades listadas por nivel, así como sus predecesores. Por ejemplo, un jugador de rating 3.5, debe dominar las habilidades en la lista de 3.5, así como las habilidades en la lista de nivel 3.0, y así sucesivamente.
Nivel 2.0
Moverse por la cancha de manera equilibrada y segura
Obtiene algunos saques “dentro”, tal vez no regularmente
Se da cuenta de los aspectos del registro de puntajes, las reglas y dónde pararse en la cancha durante el servicio, la recepción del servicio y el juego en general
Tiene algunas habilidades básicas de golpeo
Nivel 2.5
Este jugador tiene experiencia limitada. Puede sostener rally con jugadores de igual habilidad. Habilidad básica para llevar la cuenta del puntaje
Es capaz de ejecutar servicios regularmente
Conoce la regla de “los dos botes” y la demuestra la mayoría de las veces
Sabe dónde pararse en la cancha durante el servicio, la recepción del servicio y el juego en general
Intenta ejecutar “dinks” pero no siempre es efectivo
Tiene una forma estándar sobre sus golpes desde el fondo de la cancha, la precisión es variable
Puede mantener la pelota en juego por más tiempo
Puede ejecutar “lobs” con derecha con un grado de éxito diverso. (No siempre preciso
Nivel 3.0
Posee un servicio constante y profundo
Se mueve rápidamente hacia la zona de no volea cuando hay oportunidad
Más consciente de la posición de su compañero en la cancha y se mueve adecuadamente como equipo
Desarrollar más potencia en los tiros
Comienza a intentar globos y dinks con poco éxito y no comprende completamente cuándo y por qué debe usarlos
Demuestra habilidades mejoradas con todos los golpes básicos y la ubicación de los tiros, pero carece de control cuando intenta obtener dirección, profundidad o potencia en los tiros
Trabajando en su consistencia de golpes
Conoce las reglas fundamentales y puede llevar el marcador
Regularmente tiene servicios "dentro" de la mitad de la cancha o más profundo
Ejecuta tiros en la zona de no volea (kitchen) del oponente
Es capaz de sostener dinking en el juego
Uso tanto de derecha como de revés en devoluciones
Se mueve rápidamente hacia la zona de no volea cuando hay oportunidad
Nivel 3.5
Demuestra un amplio conocimiento de las reglas del juego
Obtiene una gran mayoría de servicios profundos y devuelve servicios profundos
A menudo golpea al lado débil del oponente
Demuestra estrategias de juego durante los juegos
Trabaja activamente con su pareja de dobles en la comunicación, cubriendo la cancha, moviéndose a la red
Ejecuta con consistencia: globos, golpes desde el fondo de cancha con derecha/revés, voleas por encima de la cabeza, voleas en la red y mantiene un dinking sostenido
Esporádico uso de drop shots para llegar a la red
Combinación selectiva de golpes suaves con golpes potentes para crear una ventaja
Golpea menos bolas fuera de los límites de la cancha o en la red
Tiene un número moderado de errores no forzados por juego
Demuestra capacidad para jugar intencionalmente en modo ofensivo
Capacidad de autocorrección después de que termina el juego
Demuestra períodos prolongados de juego multidimensional
Nivel 4.0
Comienza a jugar de manera más consistente en todas las fases del juego
Anticipa los tiros de los oponentes, lo que resulta en una buena posición en la cancha
Principalmente juega ofensivamente
Controla y coloca servicios y devoluciones de servicios de la mejor manera
Pone la estrategia de juego en el juego
Varía constantemente los tiros para crear una ventaja competitiva
Trabaja y se mueve bien con su pareja: cambia fácilmente de posición en la cancha cuando es necesario
Se siente cómodo jugando en la zona de no volea o kitchen
Trabaja con su compañero para controlar la línea, manteniendo a los oponentes atrás y sacándolos de la línea de no volea
Puede bloquear voleas dirigidas a ellos
Tiene buen juego de pies y se mueve lateralmente, hacia atrás y hacia adelante con facilidad
Utiliza la estrategia en el dinking para obtener una oportunidad de ubicación
Ejecuta consistentemente drop shots efectivos
Demuestra estrategias de tercer golpe: drop shot, globos y golpes rápidos de fondo
Golpea un bajo número de errores no forzados por juego
Nivel 4.5 - 5.0
Puede convertir regularmente un golpe fuerte en un golpe suave
Muestra paciencia en el juego a un nivel superior
Muestra habilidades notablemente mejoradas, un mayor nivel de estrategia, rapidez de manos y movimiento, uso juicioso de la potencia, ubicación superior de los tiros, excelente anticipación del juego, habilidades de volea sostenidas, mejores remates, todo con consistencia
Comete muy pocos errores no forzados
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